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楼主: dong6303751

[分享] 生化危机全系列敌人修改教程(重制版、生化1、2、3)

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 楼主| 发表于 2015-4-16 19:10:30 | 显示全部楼层

(2)下面的数值类型为(可以将物品变为可设置单发/连发的物品——)自动步枪的数量类型代码:

16(10h)代表绿色的自动步枪的不显示数字的有限数值类型,17(11h)代表绿色的自动步枪的显示数字的有限数值类型,18(12h)代表绿色的自动步枪的显示带有百分号的数字的有限数值类型,19(13h)代表绿色的自动步枪的显示的数字为无限符号的无限数值类型;

20(14h)代表红色的自动步枪的不显示数字的有限数值类型,21(15h)代表红色的自动步枪的显示数字的有限数值类型,22(16h)代表红色的自动步枪的显示带有百分号的数字的有限数值类型,23(17h)代表红色的自动步枪的显示的数字为无限符号的无限数值类型;

24(18h)代表黄色的自动步枪的不显示数字的有限数值类型,25(19h)代表黄色的自动步枪的显示数字的有限数值类型,26(1Ah)代表黄色的自动步枪的显示带有百分号的数字的有限数值类型,27(1Bh)代表黄色的自动步枪的显示的数字为无限符号的无限数值类型;

28(1Ch)代表蓝色的自动步枪的不显示数字的有限数值类型,29(1Dh)代表蓝色的自动步枪的显示数字的有限数值类型,30(1Eh)代表蓝色的自动步枪的显示带有百分号的数字的有限数值类型,31(1Fh)代表蓝色的自动步枪的显示的数字为无限符号的无限数值类型。
 楼主| 发表于 2015-4-16 19:11:06 | 显示全部楼层
下面介绍 吉尔的(也包括佣兵模式所有人的)和卡罗斯的 物品栏 或 次元箱 在游戏中永久固定 的 地址范围:

***注:物品栏数格数的 号码从小到大的顺序 是 先从左到右,后从上到下 数。次元箱数格数的 号码从小到大的顺序 是 从上到下 数。***

00B050A4-00B050CB(40字节):吉尔的物品栏1-10格,从00B050A4开始,每32位(每相邻的4字节)为1格。进入(或读取游戏后)到游戏的关卡中后,显示或不显示吉尔的物品栏时,物品栏中的物品都一样;显示或不显示9-10格时,9-10格中的物品都一样。***——此地址的物品栏1-8格同样适用于佣兵模式下的任何人物。

00B050CC-00B051CB(256字节):吉尔的次元箱栏1-64格,从00B050CC开始,每32位(每相邻的4字节)为1格。进入(或读取游戏后)到游戏的关卡中后,显示或不显示吉尔的次元箱栏时,物品栏中的物品都一样。

00B051E4-00B05203(32字节):卡罗斯的物品栏1-8格,从00B051E4开始,每32位(每相邻的4字节)为1格。进入(或读取游戏后)到游戏的关卡中后,显示或不显示卡罗斯的物品栏时,物品栏中的物品都一样。

00B05204-00B05303(256字节):卡罗斯的次元箱栏1-64格,从00B05204开始,每32位(每相邻的4字节)为1格。进入(或读取游戏后)到游戏的关卡中后,显示或不显示卡罗斯的次元箱栏时,物品栏中的物品都一样。
 楼主| 发表于 2015-4-16 19:11:46 | 显示全部楼层

    举几个修改物品的例子:

    注:例子中:

    注之一、物品栏每一格为相邻的4个各代表不同含义的字节,也就是连续的4个各代表不同含义的地址,这些地址会在每个例子开头都直接列出来。
    如:吉儿物品栏第一格(00B050A4~00B050A7),意思就是说吉尔物品栏第一格为4个连续的字节暨地址,这4个字节暨地址依次为:00B050A4、00B050A5、00B050A6、00B050A7。
    注意:物品栏每一格里每个不同的地址各代表不同的含义,具体含义上面《具体解释物品栏或次元箱每一格里4个字节里每个字节数值的含义:》里有介绍。

    @@@ 注之一附带:如果找不到《具体解释物品栏或次元箱每一格里4个字节里每个字节数值的含义:》(要查找的话,书名号不算),我来给你介绍一下用记事本查找的方法,包你能找到:
    1.选择 菜单栏里的 编辑 -> 查找, 或者 直接按下组合热键“Ctrl + F”,打开“查找”对话框。
    2.查找内容的顺序(方向)是从文章中光标所在的地方挨个往后找符合查找条件的内容,一直找到文章末尾,查找顺序(方向)是从前往后。所以为了方便从头查找,要把记事本里的光标移到文章最开头的地方,以免从文章后面往后找找不到。
    3.在“查找”对话框里的 “查找内容:”文本框里输入(或者直接复制粘贴)文本“具体解释物品栏或次元箱每一格里4个字节里每个字节数值的含义:”,然后一下下点击“查找下一个”按钮或一下下按组合热键“Alt + F”即可开始挨个往后查找文章中符合“查找内容:”文本框里文本(“具体解释物品栏或次元箱每一格里4个字节里每个字节数值的含义:”)的内容,直到找到要找的内容为止。

    注之二、例子中的数值写成这种 格式 : 地址+冒号+地址上的数值。
    如:00B050A4:03h,意思就是:地址00B050A4上的数值为03h(03h意思为16进制数值03)。
 楼主| 发表于 2015-4-16 19:12:43 | 显示全部楼层
例子开始:

    例1:如果要在 吉儿物品栏第一格(00B050A4~00B050A7) 放入 1架 火箭炮(00B050A4:03h),火箭炮内有 4发(00B050A5:04h) 炮弹(子弹),而物品数量值类型为 绿色无限(00B050A6:03h),则:在地址00B050A4~00B050A7(4个字节)中按顺序输入“00B050A4:03h,00B050A5:04h,00B050A6:03h,00B050A7:00h”,即可。

    例2:如果要修改 吉儿物品栏第二格(00B050A8~00B050AB)  里的 带瞄准镜的手枪(00B050A8:0Eh) 里的弹药数量(——也就是物品数量),并且这时候弹药有15发(00B050A9:0Fh),并且物品数量值类型为 绿色无限(00B050AA:03h),则:查看地址00B050A8~00B050AB(4个字节),里面的数值按顺序依次为:00B050A8:0Eh;00B050A9:0Fh;00B050AA:03h;00B050AB:00h,则修改 第2个地址“00B050A9” 的数值,把数值从“00B050A9:0Fh”改成 00B050A9地址上的 你想要的范围在 10进制0~255(16进制00h~FFh) 之间的数值即可。

    例3:如果要把 吉儿物品栏第二格(00B050A8~00B050AB) 里的 带瞄准镜的手枪(00B050A8:0Eh) 的物品数量值类型,从 绿色无限(00B050AA:03h) 修改成 红色无限(00B050AA:07h),并且这时候弹药有15发(00B050A9:0Fh),物品数量值类型为 绿色无限(00B050AA:03h),则:查看地址00B050A8~00B050AB(4个字节),里面的数值按顺序依次为:00B050A8:0Eh;00B050A9:0Fh;00B050AA:03h;00B050AB:00h,则修改 第3个地址“00B050AA” 的数值,把数值从“00B050AA:03h”改成“00B050AA:07h”即可。
 楼主| 发表于 2015-4-16 19:13:05 | 显示全部楼层
4:如果要把 吉儿物品栏第二格(00B050A8~00B050AB) 里的 带瞄准镜的手枪(00B050A8:0Eh) 的物品类型,从 带瞄准镜的手枪(00B050A8:0Eh) 修改成 色带(00B050A8:81h),并且这时候弹药,为15发(00B050A9:0Fh),物品数量值类型为 绿色无限(00B050AA:03h),则:查看地址00B050A8~00B050AB(4个字节),里面的数值按顺序依次为:00B050A8:0Eh;00B050A9:0Fh;00B050AA:03h;00B050AB:00h,则修改 第1个地址“00B050A8” 的数值,把数值从“00B050A8:0Eh”改成“00B050A8:81h”即可。(注:修改后由于物品数量值类型为 绿色无限(00B050AA:03h),所以物品(色带)的数字是一个 绿色的无限符号。)

    例5:如果 吉儿物品栏第三格(00B050AC~00B050AF) 里面没有任何物品,要往里面添加 2个(00B050AD:02h) 色带(00B050AC:81h),色带的物品数量值类型为 蓝色有限并显示数量值(00B050AE:0Dh),则在地址00B050AC~00B050AF(4个字节)中按顺序输入“00B050AC:81h,00B050AD:02h,00B050AE:0Dh,00B050AF:00h”,即可。

    例6:如果要往没有任何物品的 吉儿的次元箱栏第一格(00B050CC~00B050CF) 里面添加 5个(00B050CD:05h) 色带(00B050CC:81h),色带的物品数量值类型为 蓝色无限(00B050CE:0Fh),则在地址00B050CC~00B050CF(4个字节)中按顺序输入“00B050CC:81h,00B050CD:05h,00B050CE:0Fh,00B050CF:00h”,即可。
 楼主| 发表于 2015-4-16 19:13:37 | 显示全部楼层
下面介绍一种用“Game Master 8(游戏修改大师8)”游戏修改器快速更改物品类型地址数值(即更改物品类型)的方法:

打开“Game Master 8(游戏修改大师8)”游戏修改器,用修改器选择游戏进程并找到要编辑的物品类型地址;

然后在“记忆体编辑”列表(对话框)里选择(点击)要编辑的物品类型地址,并单击对话框左上角的“新建(加入新地址数值)”按钮,

出现“金手指设定”对话框,

然后:

1、确认记忆体位置,并输入数值,例:输入数值0,即数值从0开始改变;

2、选中“用热键改变”选项,设置“加”(增加数值大小)的热键为“]”,设置“减”(减小数值大小)的热键为“[”(热键还可以设置成其它任意,这里就不一一列举了),设置“单位”(增减数值大小的单位增量)为“1”,

然后点击“确定”按钮,就会在“位址表格”里添加一个可以通过 “[”和“]” 热键改变地址数值大小的位址,(注:再双击这个位址,就会再度打开这个位址的“金手指设定”对话框,然后即可查看或更改热键等各项参数。)

然后按“]”键即可增加这个物品类型地址里的数值,按“[”键即可减少这个地址的数值。

例:物品类型地址(00B050A4)里的初始数值为0,

按一下“]”(增加数值(增量为1))按键,数值改变为1,

再按一下“]”(增加数值(增量为1))按键,数值改变为2,

这时,按一下“[”(减少数值(增量为1))按键,数值改变为1。

靠这种方法即可浏览所有物品的类型代码了。我就不详细列出了,太繁琐了(汗),还是麻烦大家自己挨个(其实也不慢)浏览并找出自己想要的物品的类型代码了!不好意思啊!(给跪)。附:大家只要记住一些重要的物品(如手枪等)的物品类型地址数值即可派上大用场了!
发表于 2022-6-17 10:26:04 | 显示全部楼层
01 战斗小刀                 02 H&K VP70()
03 Browing HP               04 改装版H&K VP70
05 沙漠之鹰                 06 改装版沙漠之鹰
07 雷明顿 M1100-P           08 雷明顿 M1100
09 M79榴弹发射器(榴弹)    10 M79榴弹发射器(火焰弹)
11 M79榴弹发射器(硫酸弹)  12 十字弓枪
13 科尔特S.A.A. 左轮手枪    14 高压电击枪
15 M-11冲锋枪               16 火焰喷射器
17 火箭筒                   18 转轮机枪
19 贝雷塔 M92FS 手枪        20 手枪子弹
21 霰弹枪子弹               22 沙漠之鹰子弹
23 火焰喷射器燃料           24 榴弹
25 火焰弹                   26 硫酸弹
27 冲锋枪弹夹               28 高压电击枪电棒
29 箭                       30 色带
31 小钥匙                   32 手枪改装组件
33 沙漠之鹰改装组件         34 霰弹枪改装组件
35 急救喷雾剂               36 对病毒炸弹
37 药品AC-W24               38 绿色药草
39 红色药草                 40 蓝色药草
41 合成药粉(绿+绿)        42 合成药粉(红+绿)
43 合成药粉(绿+蓝)        44 合成药粉(绿+绿+绿)
45 合成药粉(绿+绿+蓝)     46 合成药粉(绿+蓝+红)
47 打火机                   48 别针
49 雪莉的照片               50 活门转盘
51 红色宝石                 52 武器库磁卡
53 大厅电子锁磁卡           54 海蜥之石
55 豹之石                   56 蓝色石头(左半)
57 蓝色石头(右半)         58 鹰之石
59 主教插拴                 60 城堡插拴
61 骑士插拴                 62 国王插拴
63 武器柜钥匙               64 引爆器
65 塑胶炸药                 66 塑胶炸弹
67 手摇把                   68 底片A
69 底片B                    70 底片C
71 独角兽硬币               72 鹰之硬币
73 狼之硬币                 74 金色齿轮
75 铁钩                     76 主保险丝
77 保险丝盒                 78 疫苗
79 疫苗盒                   80 底片D
81 疫苗基体                 82 G病毒
83 特殊钥匙                 84 连携型S插头(蓝色)
85 连携型S插头(红色)      86 电气线
87 艾达的照片               88 小屋的钥匙
89 黑桃钥匙                 90 方片钥匙
91 红桃钥匙                 92 草花钥匙
93 升降机下降钥匙           94 升降机上升钥匙
95 动力室钥匙               96 MO磁片
97 研究室磁卡               98 重要钥匙
99 回家的钥匙(列车钥匙)

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