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楼主: dong6303751

[分享] 生化危机全系列敌人修改教程(重制版、生化1、2、3)

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 楼主| 发表于 2015-4-15 10:58:03 | 显示全部楼层
贴图名称(贴图在DOTA_A-BSS)和文件名称都是对应(DOTA_JORDOTA_AJ,RDT文件格式)


r107.rdt 有布莱德和追踪者、丧尸(佣兵?) 布莱德被丧尸咬的地方
r108.rdt 一堆**在推围栏,烧断绳子开门的地方
r109.rdt 有两只狗
r111.rdt 没有敌人       警局大厅
r112.rdt 有马宾大叔的屋子
r113.rdt 只有追踪者
r114.rdt 进入警局后可以进存档室的那条走廊
r115.rdt 有狗、追踪者、丧尸,随机出现? 警局里拿吉尔stars卡的走廊
r116.rdt 没有敌人       警局会议室,二代里烧掉壁画拿红宝石
r117.rdt 没有敌人      警局一楼存档房间
r118.rdt 警局二楼,在二代里可以拿宝石雕像的地方
r119.rdt 只有追踪者
r120.rdt 有乌鸦、丧尸、追踪者   随机?
r121.rdt 有追踪者、狗、丧尸   模型编号16
r122.rdt 追踪者、丧尸 模型编号10
r123.rdt 追踪者、狗
r124.rdt 追踪者、丧尸、狗   模型编号1D、14
r125.rdt 死亡的布莱德   模型编号58
r200.rdt 狗、丧尸、乌鸦   模型编号2C
r201.rdt 狗、模型编号32   好像是小型吸血虫
r202.rdt 模型编号23、27、28 还有狗、丧尸(模型编号19、1E)、追踪者
r203.rdt 模型编号23、28 还有丧尸(模型编号2C)、追踪者
r204.rdt 追踪者、丧尸(模型编号19、1E)
r205.rdt 卡洛斯(模型编号50、5C)   丧尸(模型编号10)、追踪者
r206.rdt 追踪者、丧尸(模型编号1E、1F)、卡洛斯(模型编号5C)
r207.rdt 追踪者、卡洛斯(模型编号5C)、狗、乌鸦
r208.rdt 丧尸(模型编号1A)、追踪者
r209.rdt 丧尸(模型编号1E)
r210.rdt 追踪者、卡洛斯(模型编号5C)    有火烧特效房间
r211.rdt 卡洛斯(模型编号5C)、追踪者、丧尸(模型编号10)
r212.rdt 卡洛斯(模型编号5C)、追踪者第二形态(编号3A)、丧尸(编号10)
r213.rdt 丧尸(编号17)
r214.rdt 丧尸(编号17)、追踪者
r215.rdt 弥汉尔(编号51)、追踪者、卡洛斯(编号50)
r216.rdt 没有敌人       通往市政大厅放红宝石路上的存档房间
r217.rdt 卡洛斯(编号5C)、丧尸(编号1E)
r218.rdt 追踪者
r219.rdt 追踪者、卡洛斯(编号5C)    与r210是一个房间发生剧情后
r300.rdt 卡洛斯(编号50)
r301.rdt 追踪者、丧尸(编号1E)
r302.rdt 模型编号23、27、28   丧尸(编号10)、卡洛斯(编号50)、追踪者
r303.rdt 乌鸦、狗、追踪者
r304.rdt 追踪者
r305.rdt 丧尸(编号10)、狗
r306.rdt 没有敌人      列车撞车后吉尔醒来到达第一个存档房间
r307.rdt 卡洛斯(编号5C)、丧尸(编号15)、女丧尸(编号11)、小蜘蛛(编号26)、追踪者(编号34)、追踪者第二形态(编号36、37)
r308.rdt 蜘蛛(编号25、26)、追踪者第二形态(编号36、37)
r309.rdt 没有敌人      钟楼里三颗宝石解谜拿金色齿轮地方
r310.rdt 吉尔(编号5F)
r311.rdt 丧尸(编号10)、狗(编号20)
r312.rdt 追踪者第二形态(编号36、37)、吉尔(编号5F)
r313.rdt 丧尸(编号15)、女丧尸(编号11)、蜘蛛(编号26)、追踪者第二形态(编号3A)、追踪者第二形态(编号36、37)、吉尔(编号5F)
r314.rdt 蜘蛛(编号25)、模型编号23、28吸脑者蜘蛛、追踪者第二形态(编号3A)、追踪者第二形态(编号36、37)、吉尔(编号5F)
r315.rdt 模型编号32小吸血虫、女丧尸(编号13)、追踪者第二形态(编号3A)
r316.rdt 吉尔(编号5F)、追踪者第二形态(编号36、37)
r317.rdt 吉尔(编号5F)、追踪者第二形态(编号36、37)、丧尸(编号16)
r400.rdt 丧尸(编号1B)
r401.rdt 没有敌人       医院旁边的存档房间需要开锁铁丝
r402.rdt 猎杀者(编号22)、丧尸(编号10)
r403.rdt 没有敌人          医院里的存档房间
r404.rdt 丧尸(编号1B)、猎杀者(编号22)
r405.rdt 丧尸(编号1B)、猎杀者(编号22)
r406.rdt 没有敌人      医院里推柜子解谜拿疫苗原体
r407.rdt 丧尸(编号1F)、模型编号32小吸血虫
r408.rdt 被尼古拉杀死的眼镜监察员(编号56)、猎杀者(编号22)、尼古拉(编号52)
r409.rdt 丧尸(编号1B)、猎杀者(编号22)
r410.rdt 模型编号32小吸血虫、蜘蛛(编号25)
r411.rdt 丧尸(编号1F)
r412.rdt 尼古拉(编号52)
r413.rdt 没有敌人        墓地存档房间
r414.rdt 没有敌人   墓地拿最后基地开锁钥匙的房间出门遇见沙虫
r415.rdt 沙虫boss(编号30)
r416.rdt 追踪者第二形态(编号36、37)
r417.rdt 猎杀者(编号22)、丧尸(编号1B)
r500.rdt 裸体丧尸(编号18)、模型编号23、27、28吸脑者、尼古拉(编号52)
r501.rdt 卡洛斯(编号50)
r502.rdt 没有敌人        喷汽解谜打开电源房间
r503.rdt 裸体丧尸(编号18)、丧尸(编号1B)
r504.rdt 卡洛斯(编号5C)、丧尸(编号10)、猎杀者(编号22)、模型编号32小型吸血虫
r505.rdt 没有敌人    垃圾处理厂拿处理样本存档房间
r506.rdt 没有敌人        垃圾处理厂解谜打开电源房间
r507.rdt 裸体丧尸(编号18)、猎杀者(编号22)、模型编号23、28吸脑者蜘蛛
r508.rdt 尼古拉(编号52)、死亡的尼古拉(编号60)
r509.rdt 追踪者第二形态(编号36、37)
r510.rdt 追踪者第二形态(编号36、37)
r600.rdt 变态**局长(编号67)、给你钱的女孩(编号61)
r601.rdt 丧尸(编号16)
r607.rdt 丧尸(编号1A)、卡洛斯(编号50)、弥汉尔(编号51)
r620.rdt 追踪者(编号34) 好像有两个追踪者?
r621.rdt 猎杀者(编号22)
r622.rdt 狗(编号20)
r623.rdt 丧尸(编号19)
r624.rdt 乌鸦(编号21)
r700.rdt 追踪者第二形态(编号36、37)
r701.rdt 丧尸(编号16)
r702.rdt 猎杀者(编号22)
r703.rdt 追踪者(编号34)
r704.rdt 蜘蛛(编号25、26)
r705.rdt 丧尸(编号1F)
r706.rdt 狗(编号20)
r707.rdt 丧尸(编号19)
r708.rdt 丧尸(编号1D)
r709.rdt 乌鸦(编号21)
r710.rdt 猎杀者(编号22)
r711.rdt 猎杀者(编号22)
r712.rdt 丧尸(编号1D)、布莱德(编号53)
r713.rdt 模型编号23、27
r714.rdt 裸体丧尸(编号18)、马宾大叔(编号57)
r718.rdt 追踪者、丧尸(编号16)
 楼主| 发表于 2015-4-15 10:58:38 | 显示全部楼层
生化危机危机3物品代码
00 = 无
01 = 小刀
02 = 佣兵手枪
03 = 手枪M92F
04 = 散弹枪
05 = 麦林
06 = 榴弹枪 榴弹
07 = 榴弹枪 火焰弹
08 = 榴弹枪 硫酸弹
09 = 榴弹枪 冷冻弹
0A = 火箭炮
0B = 旋转机枪
0C = 地雷枪
0D = Eagle 6.0
0E = 突击步枪M4A1手动
0F = 突击步枪M4A1自动
10 = 西部特制M37
11 = 佣兵手枪 强化弹
12 = 手枪M92F 强化弹
13 = 散弹枪 强化弹
14 = 地雷枪 改
15 = 手枪子弹
16 = 麦林子弹
17 = 散弹
18 = 榴弹
19 = 火焰弹
1A = 硫酸弹
1B = 冷冻弹
1C = 地雷枪子弹
1D = 突击步枪子弹
1E = 强化手枪子弹
1F = 强化散弹
20 = 急救喷剂
21 = 绿草
22 = 蓝草
23 = 红草
24 = 绿草X2
25 = 绿+蓝
26 = 绿+红
27 = 绿草X3
28 = 绿X2+蓝
29 = 红+绿+蓝
2A = 急救包
2B = 曲柄
2C = 无-红色硬币
2D = 无-蓝色硬币
2E = 无-黄色硬币
2F = Jill's S.T.A.R.S card
30 = 无-(GIGA OIL)
31 = 电池
32 = 火钩
33 = 电缆线
34 = 保险丝
35 = 无-消防水管
36 = 机油添加剂
37 = 布拉德的皮夹
38 = Brad Vickers' S.T.A.R.S card
39 = 机油
3A = 混合机油
3B = 无-防盗锁链
3C = 扳手
3D = 铁管
3E = 无-水管头
3F = 消防水管
40 = 录音机
41 = 打火机的油
42 = 无油打火机
43 = 打火机
44 = 绿宝石
45 = 蓝宝石
46 = 琥珀石
47 = 黑曜石
48 = 水晶石
49 = Unknown remote control (NO BATTERIES)
4A = Unknown remote control (BATTERIES)
4B = Unknown AA-batteries
4C = 金色齿轮
4D = 银色齿轮
4E = 时钟齿轮
4F = 青铜书
50 = 青铜指南针
51 = 疫苗培养液
52 = 疫苗原素
53 = Unknown Sigpro SP 2009 handgun
54 = Unknown Sigpro SP 2009 handgun
55 = 疫苗
56 = Unknown Sigpro SP 2009 handgun
57 = Unknown Sigpro SP 2009 handgun
58 = 培养液原料
59 = Eagle部件A
5A = Eagle部件B
5B = M37部件A
5C = M37部件B
5D = Unknown Sigpro SP 2009 handgun
5E = 时钟首饰
5F = 生锈曲柄
60 = 红色磁卡
61 = 弹药粉A
62 = 弹药粉B
63 = 弹药粉C
64 = 弹药粉AA
65 = 弹药粉BB
66 = 弹药粉AC
67 = 弹药粉BC
68 = 弹药粉CC
69 = 弹药粉AAA
6A = 弹药粉AAB
6B = 弹药粉BBA
6C = 弹药粉BBB
6D = 弹药粉CCC
6E = 无限子弹
6F = 水质样品
70 = 系统碟
71 = 开发钥匙
72 = 别针
73 = 仓库钥匙(BACKDOOR)
74 = 病房钥匙(ROOM 402)
75 = 徽章钥匙(S.T.A.R.S)
76 = Unknown keyring with 4 unknown keys
77 = 钟楼钥匙(BEZEL)
78 = 钟楼钥匙(发条钥匙-WINDER)
79 = 时钟钥匙
7A = Unknown Sigpro SP 2009 handgun
7B = 公园钥匙(FRONT)
7C = 公园钥匙(GRAVEYARD)
7D = 公园钥匙(REAR)
7E = 工厂钥匙(NO BARCODE)
7F = 工厂钥匙(BARCODE)
80 = 服装店钥匙
81 = 色带
82 = 制弹工具
83 = 游戏手册蓝
84 = 游戏手册红
A4 = 地图
A5 = 地图
 楼主| 发表于 2015-4-15 11:18:46 | 显示全部楼层



R100图片对应R100文件


如果想修改敌人血量及主角的初始物品,在EXE执行文件里面吧,太高深我也不是太懂,修改敌人动作在模型EMD,TIM吧,如果想修改次元箱在BIO3配置文件里
生化危机3无限子弹和超级武器的修改


在生化危机3的安装目录下有bio3.ini设置文件,

  打开后在最后一行加入如下代码:

  [Data]  
  Data00=1179d45d9ea3990e8a38  
  Data01=0f01545db65370442226  
  Data02=73b6a4bb4328dfd01d56  
  Data03=2bb0a4bb4328eee90d0e  
  Data04=9b2d1a2bc91f759bd6b2  
再重新玩游戏就是无限子弹和超级武器了!





发表于 2015-4-15 20:51:01 | 显示全部楼层
我在百度贴吧里看过机器猫大神的帖子,很不错,很牛X
 楼主| 发表于 2015-4-15 21:10:00 | 显示全部楼层
副会长居然光临我这小店,荣幸直至啊= ={:7_221:}
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