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生化危机1,2和3高清补丁和MOD工具 这是生化危机1和2的非官方补丁(生化危机3的支持就会很快),这个补丁可以… 在正确的速度运行生化危机,固定一些破坏游戏的bug 运行在高分辨率的游戏 -玩XInput控制器(Xbox 360,Xbox One和类似控制器)工作DPAD和触发器 管理与补丁可以共存而不覆盖任何文件\ reskins MODS -在游戏的高分辨率纹理替换任何纹理 笔记: 这个补丁不能正常工作在Windows 8 8.1然而,但它很快会被更新 有培训包括分子的释放和英国RE1补丁1.0C 生化危机2有一些'时间'的问题一样。补丁还修复了它们,使比赛更一致的帧速率 如何使用故障排除 记住,如果你不能让游戏运行在您的系统,这个补丁不会帮助你,它只会在你的电脑游戏已经可以添加功能(硬件方式)。 其他DirectX包装\钩,程序如收紧或旧的速度固定(DDRAW。DLL)可能与补丁冲突(帧数与身体,但冻结RE2)。禁用或删除它们,如果有必要的话 生化危机2配置运行在全屏,640x480分辨率 一切就绪,开始游戏,根据相应的批处理文件。EXE你,neweur.bat,residentevil.bat,biohazard.bat,leonp.bat,leonu.bat,clairep.bat或claireu.bat。批处理文件包含一些命令行参数可以修改 在生化危机2中,如果你有一个闪烁的问题anwere但保存和加载屏幕,输入一个4:3分辨率在该领域forceresolution在设置文件,出
如果你有任何错误或不全的特点,尝试不同的选项设置文件。你也可以找到这里或这里帮助。当你后,复制内容的error.log文件 控制器 确保你的控制器设置为首选的设备或它不会在所有的工作。这样做,将你的控制器去控制面板的设备和打印机页 如果你想与其他控制器可以试试Xbox 360控制器的仿真工作DPAD 您可以自定义XInput按钮翻译DirectInput在设置文件的方式 经营模式\ reskins 这个补丁可以安装插件和香草游戏之间来回切换,没有覆盖任何文件。 默认情况下,任何文件在目录:neweur_fix \ MODS将装载游戏代替原来的文件。 选择要使用的插件,每个插件安装在它自己的文件夹里面neweur_fix \ MODS(确保不包含在文件夹名称空格)然后点击这个 如果2个或更多的活性MODS有同名文件,该文件将被加载的mod文件夹的名字是按字母顺序排列的最后
运行游戏后是香草安装的插件,使用上面的链接并选择香草 添加高分辨率的纹理 这个补丁可以用高清晰度的总统取代在游戏的任何纹理,甚至是一个完全重新绘制的游戏应该是可能的。 这里是如何插入新的高清纹理: 集DEVMODE =真正的部分residentevil或residentevil2在出文件 启动游戏,现在你可以查看场景中的纹理加载在屏幕的左上角。使用pageup pagedown浏览纹理。按家将当前显示的纹理到磁盘。-纹理将被甩到neweur_fix \纹理\转储和命名dump0.dds,dump1.dds,dump2.dds等等。 不要修改纹理转储。你只能将它们重命名如果你想 复制你想要修改neweur_fix \纹理纹理转储到neweur_fix \结构\置换和保持同名文件。现在你可以修改neweur_fix \纹理\替换文件和更改将反映在游戏。 分配纹理包 当你准备将你的纹理,使用纹理编译器合并所有纹理转储到一个文件,_dds转储。你可以只发放垃圾。不需要包括原堆放_dds。替换显然必须包括。 纹理编译器没有GUI,简单地双击它,它会编译所有的文件夹。neweur_fix \结构\将DDS文件(或者不管文件夹是)。默认情况下,编译器的样品在4线的每个纹理,可以使用命令行的改变:例如:compiler.exe S 16将使用16个样品。使用较大的样本,如果你得到任何混杂堆\更换比赛 之间的纹理包交换 你不需要删除和复制文件到不同纹理之间的包交换。只做以下: 确保所有的包已经编译将只删除原来的垃圾场 在纹理、转储和纹理\替换文件夹安装一个包 创建一个为每个额外的包里面的文件夹和文件夹的文件夹不包含名称空间 -选择设置,点击这个。使用第一套,要么选择香草或文件夹不包含任何垃圾\替换
学分 用全码:dabo.loniel @gmail.com佩绍图 检查我的其他补丁在:http://www.moddb.com会员下载里 我将创建一个类似的几个经典的PC游戏的补丁在未来与他们在做,而我的钱或不希望让这种活,是非常受欢迎的捐赠。Don’t Be Shy和操作系统使用下面的按钮 附加说明的关于纹理置换 你应该.dds置换文件在r5g6b5,x1r5g5b5,a1r5g5b5或a8r8g8b8格式。Alpha通道的在线a1r5g5b5和a8r8g8b8 textures ignored却会。尽管如此,可实现在线更换透明件与x1r5g5b5 Colorkeying和在线r5g6b5 textures:绿色(0x07e0)或黑色(0)将被视为x1r5g5b5 textures在线r5g6b5和透明的影响 你唯一的限制是对纹理分辨率的视频卡支持的最大尺寸(这是很高的。DirectX 3.0文件推荐使用textures广场与大小等于电源两个(256,512、1024等在线),但至少在我的系统,我见过这样的限制。 我有两个纹理的分束器,固定在neweur _文件夹\ \ textures置换。拖放一个文件在他们使用它。如果是4∶3的结构提供的,他们将产生2到适当的textures广场的布局为背景的游戏。为了得到最好的结果,使用的最大尺寸为320×240的textures产品。用于创建在splitter2 textures生化危机和布局由布局创建使用的splitter2b textures生化危机2
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